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Problema con material blend
Hola gente, del 3d. Tengo problemas con el material blend, estoy haciendo estos vasos y quiero aplicarle una imagen en un sector del vaso, para eso generé un material con un jpeg en Diffuse. Desp aplique este materia al un materia blend con su respectiva máscara, lo que ocurre es que me repite la máscara y la imagen en varias direcciones del vaso, por más que aplique el modificador UVW mapping.
También probé quitando el tiling, pero así tampoco funciona. Lo que está en gris es la máscara que se repite para todos lados.
Estoy usando el 3ds Max y en este caso ningún motor de render en particular, uso el default que viene en el 3ds Max.
Espero que puedan ayudarme.
Desde ya muchas gracias.
R.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=115698
Problema con material blend
Asignas id a los polígonos, déjalos seleccionados al momento de aplicar el UVW map. Y dale el mapeo cilíndrico, creo yo para tu caso.
La gracia es aplicar varios UVW map a tu objeto.
Recuerda cambiarles el nombre.
Sino, tendrás que meterte en el Unwrapuwv.
Problema con material blend
Show map on back? Mira a ver.
Problema con material blend
Cita:
Asignales id a los polígonos, déjalos seleccionados al momento de aplicar el UVW map. Y dale el mapeo cilíndrico, creo yo para tu caso.
La gracia es aplicar varios UVW map a tu objeto.
Recuerda cambiarles el nombre.
Sino, tendrás que meterte en el Unwrapuwv.
Gracias okeyframe, funciono de mil maravillas, pude aislar los polígonos a los cuales le aplique el map gracias a tu recomendación.
Mil gracias. Saludos.