Set iluminación persona 3d
Hola amigos, tengo una escena 3ds Max, de una persona modelada en 3d, lo que necesito es agregarle luz, como si fuese un set de fotografía real, parecido al que sacan a un/a modelo publicitario con luz suaves, rebotes, fotómetro, el típico triángulo de luces etc, abra algún tutorial o alguien me pude pasar tips, desde ya muchas gracias.
Set iluminación persona 3d
Disculpen, el render lo quiero hacer con Vray.
Set iluminación persona 3d
Set iluminación persona 3d
Ok muchas gracias, ahora ya configure la escena según el tutorial, pero mi duda es la siguiente, el material Vray piel (skin) que postura el modelo es básico, tiene Diffuse, Bump y nada más, viendo otros ejemplos de pieles o skin contienen:
Diffuse Diffuse.jpg (lo tengo).
Reflect reflect.jpg.
Refract refract.jpg.
Translucent mortal kombat.jpg.
Bump Bump.jpg (lo tengo).
Environment escena, HDR.
Teniendo Adobe Photoshop, como modifico esos (*.jpgs) para tienes el reflect, refract, o donde me puedo guiar, sé que algunas imágenes hay que invertir colores para desplazamiento otras para Bump, etc. Gracias.