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Materiales Vray maps funciones 3dsmax2009
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Hola a todos, espero explicarme bien en esta duda, como sabrán hay un motor de render llamado Vray en el cual usa combinaciones de maps diferentes a las de Mental Ray o estándar render, llamo combinación a las texturas adicionales que le dan realismo, volumen, que dan detalles al modelado con solo usar una imagen (Bump, normal, displace, etc), yo aprendí el renderizado en modo estándar, alguien sabe dónde van cada uno de estos en los maps y si es muy amable me podría decir para qué sirve cada uno.
Gracias.
Imagen con las texturas adicionales para darle mayor realismo (Bump, displace, normal, etc).
(esta es la configuración en Mental Ray, como lo adaptaría para el Vray?)
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Materiales Vray maps funciones 3dsmax2009
El materia equivalente a skyn de Mental es vrays, y las cosas se ponen casi en el mismo sitio. Los otros materiales son casi idénticos, la difusa en la difusa, el Bump en el Bump, el especular en el highlight Glossy y el desplazamiento en el desplazamiento.
Materiales Vray maps funciones 3dsmax2009
Podrías ser tan amable de enviarme una captura de una combinación en Vray.