Propiedad suavizado o turbosmooth
Pongo aquí mi duda, la cual no he conseguido resolver. ¿Qué es más rápido para el visor y la memoria interna de mi equipo usar TurboSmooth sobre la Autodesk Maya, o activar la propiedad de use Nurbs subdivisión en el panel de subdivisión surface dentro de las opciones de mi Editable Poly?
A.
Propiedad suavizado o turbosmooth
Pues, en cuestión de memoria, es más rápido usar lo segundo, porque no muestra los polígonos subdivididos. Eso sí, a la hora de renderizar, es recomendable sustituir eso por el TurboSmooth.
Propiedad suavizado o turbosmooth
Propiedad suavizado o turbosmooth
Gracias, por sus conocimeintos.
Propiedad suavizado o turbosmooth
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Propiedad suavizado o turbosmooth
Puedes usar el TurboSmooth y reducir el consumo de Ram, con esta opción Isoline display.
Archivo adjunto 114531
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Propiedad suavizado o turbosmooth
Anda, mira, eso no lo sabía yo. Gracias.