Movimientos y rotaciones para deformar
Hola. Estoy tratando de hacer un tejado y una pared. Así que modelo una teja o un ladrillo a mano y lo voy copiando. El problema es que me sale demasiado perfecto, todo muy alineado. Me gustaría saber si hay alguna forma de deformarlo ligeramente con movimientos y rotaciones aleatorios de los ladrillos. Un saludo.
Au.
Movimientos y rotaciones para deformar
Pues, que yo sepa (no conozco todo el programa), no se puede, tienes que hacerlo a mano lo único sería un scatter, pero no te van a quedar alineados.
Movimientos y rotaciones para deformar
Hay un script que se llama rendomicer pruébalo a mí me ha funcionado bastante bien te dejo la liga. http://www.scriptspot.com/3ds-max/randomizer-1.
Movimientos y rotaciones para deformar
Excelente script. Antes yo lo hacía de otra manera utilizando un dummie y un constraints, en asociación así deformaba varios objetos con mover un vértice (+software selection).
Otra idea es usar texturas con relieves.
Movimientos y rotaciones para deformar
Perfecto. Es lo que buscaba. Muchas gracias. Au.