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Flat mirror
Hola, mi nombre es bernardo, recién me registro, aunque llevo un tiempo viendo el foro, estaba leyendo el hilo de materiales avanzadosy no me salía uno que reflejaba, así que, busque en Google cómo hacerlo y encontré h te p : //w- W- W-.webdesign.org/web/3d-graphics/tutoriales/flat-mirror.538, html, sin embargo, pese a seguir todas las instrucciones no me ha salido el efecto, simplemente no refleja nada el material que cree.
¿A qué se debe? ¿debo activar alguna opción especifica del render?
Uso 3ds Max 9 y Vray 1.5.
Adjunto el archivo del proyecto por si alguien lo puede revisar y encontrar en que fallé. Gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=113830
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Flat mirror
Si estas con Vray utiliza vraymtl.
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Flat mirror
Hola oni, lo he hecho de la manera que dices y efectivamente si refleja, pero me gustaría a pesar de eso saber la razón por la cual Flat Mirror no me funciona, qué diferencia hay entre Flat Mirror y vraymtl? Gracias.
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Flat mirror
Flat mirror es un sistema de reflexión algo antiguo y muy simple, pensado en su momento para superficies planas (para ahorrar cálculo y esas cosas), está pensado para funcionar con el motor de render nativo de max (Scanline), y por lo que veo parece ser que Vray no lo tolera.
De todas formas, si vas a trabajar con Vray y le quieres sacar punta, deberías ponerte las pilas con los materiales de Vray.
Vraymtl es un material de Vray. Un Shader propio del motor.