Curvas de animacion eliminar
Hola, supongo que, esto estará en algún sitio, pero no lo encuentro, a si que pregunto. Los típicos bailoteos de la animación, por ejemplo, en el bípedo, esos que salen cuando hay 2 posiciones iguales, pero en frames diferentes, hace un tiempo hice un cursillo, y creo que había una forma de hacer que nunca más salieran, por que a veces no puedo eliminarlos del editor de curvas. Gracias de antemano.
Curvas de animación eliminar
Eliges el hueso que quieres que no te haga la interpolación y en el apartado TBC le quitas el continuity, se lo pones a cero, en cada uno de los frames. Esto que dices es muy típico en los pies.
Si te refieres a esto, espero a ver sido de ayuda.
Curvas de animacion eliminar
Si, gracias, estaba usando el tensión, y lo pongo a 50, pero quizás si que para los pies tengo que usar esa que tú comentas. Gracias por tu ayuda.