Como se realizan los cambios de cámara en una escena?
Hola a todos los foreros, hace poco que empecé con 3ds Max y estoy intentando realizar un proyecto, crear un corto, mientras lo hacía me surgieron unas dudas, me gustaría que me las resolvieras porque me vuelve loco buscando en interne, t. Bueno al grano, que ¿cómo se realizan los cambios de cámara en una escena? No sé si me entendéis bien, me refiero a los cambios perspectiva con cámaras diferentes en una misma escena.
Será una pregunta de novato, pero llevo poco en el mundo del 3d así que, gracias.
(Muy bueno el foro).
Como se realizan los cambios de cámara en una escena?
Hola. Como estas pues antes que nada bienvenido. Pues eso lo dominaras mucho con prueba y error. No encuentro otra forma. Pero dime que tanto es lo que sabes de 3ds Max. Si conoces la barra de tiempos ¿no? Ahí es donde programas asta donde se haga el cambio del movimiento de las cámaras y después pues lo único que se me ocurre es que.
Será un video con dos cámaras (vistas) ok? Pues entonces programarlos y después de tener los dos videos unirlos en la postproducción.
Así es como le hago yo.
Si alguien conoce una herramienta que el max de da por defecto el cambio de cámara…, venga que la diga.
Como se realizan los cambios de cámara en una escena?
Ok iré tocando la barra de tiempos y haber que sale, ok gracias es que no sabía si había algo predeterminado a cómo se suele hacer, gracias.
Como se realizan los cambios de cámara en una escena?
Para cada plano del corto puedes hacerte una cámara, así tendrías tantos archivos con cámara como planos necesites. Si quieres usar la misma cámara en el mismo escenario sacando diferentes planos, anima la propia cámara, la cambias de posición, pero asegúrate de que está en Stepped keys o habrá transición entre sus diferentes posiciones.