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Duda con modelado
Hola, los molesto nuevamente con la siguiente duda. Quisiera a una cara hacerle unos cortes circulares, adjunto la imagen para ejemplificar mucho mejor, la idea es que esos círculos luego formen parte de es cara, como para poderles hacer un chamfer, o extruir, etc.
Alguien me tira el tip de cómo llego a eso? Hay booleanas para las caras, por ejemplo? Gracias, como siempre.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=112797
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Duda con modelado
No, no hay booleanas para las caras. Yo haría lo que pides de la siguiente forma: partiendo de que tienes un cubo y un circle.
Selecciona el circle, le pones un modificador extrude, aumentando el amount, y tienes un cilindro.
Haces una booleana, substracción, y tienes el cubo mordido por el cilindro, mueves hacia donde quieras la cara circular.
Y listo.
O también: selecciona el cubo, compound objects > shape merge, pik shape seleccione el circle, convert to Edit Poly.
Seleccionas la cara, y ya lo tienes, puedes extruir hacia arriba o hacia abajo.
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Duda con modelado
Hola Marc. Gracias por responder, lo voy a intentar, gracias.