Reflejos redondos al renderizar
Hola a todos, soy bastante nuevo con 3ds Max, aunque si le he dado varias vueltas. He realizado bastantes tutoriales. Estoy intentando renderizar mi futura casa y por ahora cree que no va mal (para un novato como yo, claro). Renderizo con Mental Ray y le estoy aplicando un dayligt system para iluminación.
Y por eso estoy aquí, porque tengo un problema. Cuando renderizo una imagen de una habitación con la luz apagada (interior) y luz exterior solar potente (a las 12:00) la luz esta donde debería (se ven reflejos por las ventanas), las sombras también (creo) pero me salen unos reflejos de luz redondos bastante feos en los bordes de la ventana. No sé cómo explicarlo mejor la verdad, no se pueden subir imágenes?
Si alguno entendéis lo que quiero decir y sabéis cual es mi problema, os estaría muy agradecido. Muchas gracias y a seguir así.
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Reflejos redondos al renderizar
Hola. Antes que nada bienvenido a este foro donde aprenderás como no tienes una idea. Como se dice una imagen bien más que mil palabras. A si que, te recomiendo que adjuntes la perspectiva para que se pueda ver bien.
Para eso hay que seguir los siguientes pasos:
1.- Tener una imagen que subir (para esto se tiene que tener un ordenador, instalar los programas, generar la volumétrica, aplicar iluminación, materiales, y como dios dijo, que se haga el render….)
2.- Sube la imagen al foro….
Si te vas a ir a avansado ahí verás una pestaña donde puedes subir imágenes.
54ludo5 y bienvenido.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=112770
Reflejos redondos al renderizar
Seguramente sea lo que llaman artefactos de la iluminación global. Para que desaparezcan (o cambien) tienes que cambiar los parámetros del motor de render.