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Panteó adriano más o menos
Hola a todos. Después de algún tiempo sin visitaros, veo que somos muchos más y que esto sigue cambiando. Aquí os dejo la actualización de una antigua escena. Espero que veáis algo, porque en el monitor en que escribo esto, se ve mucho más oscuro que en el monitor donde rendericé (ya no tengo ni idea de cómo solucionar esto del calibrado).
Los programas son max, Vray y Adobe Photoshop.
Por si ve esto el especialista, aclaro que está hecho más o menos proporcionado, a partir de unas fotografías y seguramente no sigue el canon. Las texturas también son una remota aproximación.
Bueno a decir verdad, la escena entera es una remota aproximación. Un saludo de Vicente.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=6236
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=6237
Panteó adriano más o menos
Esta genial un buen trabajo de texturas, supongo que, son fotografías tratadas. El modelo muy guapo, echo de menos algún bisel que otro por hay, o algún imperfección, pero estas son simples apreciaciones, y un poco, pero solo un poco más de reflejo en el suelo, aunque esto también es cuestión de gusto y de lo pulido del suelo, y de la luz en el interior.
Lo que más me gusta es la distribución de la luz, la única fuente de luz es la que entra por la cúpula? O pusiste luces de relleno.
Y esto es a modo de pregunta, en el FinalRender cuando activas la luz volumétrica todo se sobreilumina, la volumétrica en sí, emite luz, no he probado esto en Vray, y te pregunto que si apagas la volumétrica sin tocar ningún otro parámetro la distribución de luz es la misma? Sé que podría probar esto yo mismo, pero bueno, así lo sabe más gente. Un saludo.
Panteó adriano más o menos
Quién eres tú y que has hecho con carpetano. Impresionante.
Panteó adriano más o menos
Me llama la atención el techo. No tengo muy claro, por la iluminación si la geometría es modelada o es un mapa de bits, le falta profundidad.
Para calibrar el monitor, Adobe Photoshop instala un programa que ejecutas desde el panel de control, llamado Adobe gamma, que te guía paso a paso en el proceso. Un saludo de Shazam.
Panteó adriano más o menos
Como ejercicio de iluminación me parece fantástico, pero coincido con Shazam en el tema de la geometría, creo que le falta. ¿volumen?
De todas formas, no he hecho demasiada infoarquitectura como para poderlo valorarlo en su justa medida, así que, espero que consideres esto como una mera observación.
De todas maneras, me ratifico al decir.fantástico.
Panteó adriano más o menos
Gracias por vuestras respuestas. Hay muchas texturas escaneadas y también muchas creadas con mapas de procedimiento, del edificio real no hay ni una sola original (supongo que, se nota).
La gran mayoría de aristas están biseladas, pero supongo que, la escala del edificio y lo difícil de hacer llegar luz al interior, no permite apreciar esos detalles, hay una luz solar y la luz del cielo con una skylight portal además de modificar la GI en algunos materiales.
Sobre el volumen luminoso, desconozco el fr, pero podría ser que te ocurra por no utilizar mapas de sombras? Yo tuve que renderizar por medio de renderizar elementos el volumen luminoso (utilizando mapas de sombra) y después añadirlo con su canal alpha en Adobe Photoshop.
Respecto a la cúpula sí esta modelada. Supongo que será problema del gamma de los tonos medios, porque como dije, yo veo perfectamente distintas tonalidades que permiten apreciar la curvatura de la cúpula.
Shazam una pregunta, si se crea un perfil de calibrado de monitor con Adobe Photoshop, implica que haya que abrir los archivos con Adobe Photoshop para verlos correctamente o lo que hace realmente es ajustar el monitor.
(Tendré que profundizar más en el asunto, espero no haber preguntado obviedades, ya comenté algo parecido en un mensaje anterior. https://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=7563). Un saludo de Vicente.
Panteó adriano más o menos
Deberías probar a ponerle Color Mapping exponencial y subirle bastante el dark multiplier para que se ilumine más el interior, se aprecian muy poco los detalles por estar tan oscuro.
Coño, si este es mi mensaje 666 el número de la buena suerte.