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Problema con la interfaz 3ds Max
Qué tal gente, tengo instalado el 3ds Max 2010 64bit y me está dando problemas a la hora de usarlo. El problema es el siguiente, cuando modelo alguna figura y abro ventanas internas del 3ds la pantalla del viewport parece que me limpia las ventanas que abrí. Es como si actualizase la imagen que estoy trabajando y me corta la ventana ya sea de editor de material, render hasta incluso las herramientas cada 10 segundos más o menos.
Les dejo screenshots así me entienden un poco más.
Tengo una placa de video Ati 4670 y probé varias versiones de drivers, siempre el mismo problema. Esto pasa desde que tengo Windows XP 64bit, con cualquier versión del 3ds Max, antes no tenía ningún problema.
Creo que es algún problema de driver, pero no entiendo por qué en ninguna otra aplicación (ni siquiera en AutoCAD que también es de Autodesk) tengo problemas.
Hay alguna opción que pueda tocar para ir viendo si se soluciona o atenúa este efecto. Probé con la ficha de viewa en la barra de herramientas, metí mano en Adaptative Degradation y en algún momento dejo de hacerlo, pero estas opciones son para modificarlas en cada trabajo que empiezas y tampoco entiendo que hace cada opción exactamente.
Ideas?
Desde ya muchas gracias.
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Problema con la interfaz 3ds Max
Hola quarzo, es posible que debas escoger otra configuración de driver dentro del sistema, en 3dsmax, mejor dicho, si tienes, opnes gl.cámbialo a Direct3D, espero sea eso, suerte hombre.
Problema con la interfaz 3ds Max
Si, uso Direct3D. Si lo cambio a OpenGL anda bien, pero se vuelve muy lento al cargar escenas grandes. Voy a probar otros drivers, pero ya me dijeron que muchas tarjetas Ati no se llevan bien con 3ds Max.