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Escena loopeante
Hola, les dejo una pregunta sobre un trabajo que tengo que hacer. El tema es modelar y renderizar una escena bastante ancha que va a estar dividida en 4 digamos. El tema es que tiene que ser lopeante al poner un render al lado del otro.
Para que tengan una idea, toda la escena debería medir unos 2878x500 px.
La cuestión es, si hago una escena grande y pongo 4 cámaras, al rendererizar cada cámara por separado la cámara genera una deformación por la perspectiva y no queda bien para poder pegarla al lado del otro render. Otra es poner 1 sola cámara y tirar un render descomunal, no sé.
Que se les ocurre? Porque de más esta decir que debería poder plantar bien las cámaras para poder modelar bien las cosas y setear la escena como me piden. Gracias de antemano.
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Escena loopeante
Hola, dark shadow. ¿es un sólo objeto animado que va a estar partido en 4, o sea que cada cámara va a tomar una parte de ese objeto? ¿o el objeto animado se va a repetir en las 4 divisiones? Parece interesante tu intención, pero no entiendo bien cómo sería. ¿podés subir una captura, aunque no esté bien?
S2.
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Escena loopeante
Imagínate como si fuera el fondo de un dibujo animado de los viejos, que eran lopeantes.