-
1 Archivos adjunto(s)
Problema ZBrush uv
Hola a todos, estoy creando una cara de una chica, la tenía casi finalizada, hasta que me doy cuenta que se me habían olvidado crear las UV en lowpoly en el Maya 3d.
Y ahora me veo con él problema de que no consigo hacer bien las UV, veo lo siguiente al crear un UV esfefico.
Archivo adjunto 111312
Como veis en la fotografía la parte derecha está bien, se ve el UV de media cara, pero la otra mitad es como si me cogiese la parte trasera y la aplastara con la frontal.
Entonces a la hora de crear un displacement pues me encuentro con la sorpresa de que no encaja.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=111312
-
Problema ZBrush uv
Hola disease. Supongo que, de este tema ya se habrá hablado en el foro, pero te contesto. La mejor forma que tienes de solucionar ahora mismo este problema es ir a tu software 3d y cambiar las UVS en ella, exporta desde ZBrush el nivel 0 de subdi y en tu software cambia las UVS, luego con el modelo abierto en ZBrush y con el nivel 0 de subdi importa de nuevo el (*.obj) con las UVS cambiadas, así se restablece correctamente las UVS. Suerte y un abrazo.