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Cómo calcar?
Hola gente, antes que nada me presento, muy bueno el foro. Tengo una duda la cual es: He importado un (*.jpg) al 3ds Max y ahora quiero calcarlo para darle un efecto 3d al mismo, la idea es a partir de esa imagen modelar un personaje. He leído por internet algún que otro tema, pero no me ha dejado en claro las cosas. Ustedes saben cómo lo podría hacer?
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Cómo calcar?
Esta es la sección de blueprints. Se llega por la barra superior herramientas>>blueprints. https://www.foro3d.com/blueprints/.
Para modelar con referencias o blueprints se suelen usar varias vistas del objeto o personaje, frente, perfil, planta, etc.
Con independencia del programa se suele usar el método poly todo poly, o sea, polígono a polígono.
Pero sube alguna imagen de lo que quieres hacer para ver cómo empezar. Lo normal es ir creando planos y extruyéndolos para calcar la imagen y usar el modificador turbo Smooth para que simule una geometría mayor de la que manejas, sin que tengas que manipular tantos planos y vértices.
O sea que primero tienes que conocer un poco las herramientas de malla, aquí hay un tutorial de modelado poly a poly en 3dsmax. https://www.foro3d.com/f157/modelado...max-71838.html.
Y bienvenido sea usted, a ver si enseñas algo de ese juego que queréis hacer.
Posdata: ve también por la sección de modelado seguro que hay muchos más tutoriales y enlaces interesantes.
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Cómo calcar?
Guau algo fundamental hace 9 años. En eso tiene razón.