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Ayuda crear faces en Blender
Buenas tardes, buenos días, buenas noches. Tengo un problema con el facing de un objeto que quiero hacer en Blender, el objeto es el logotipo de demon hunter, un grupo de hardkore cristiano (muy bueno, si les gusta el metal se los recomiendo) bueno el punto es que cuando creo las caras usando fgon lo que pasa es que, al hacer el render salen unas rayas muy feas, lo que quiero es que quede liso y yo después le doy relieve, pero lo que pasa es eso, aquí adjunto un render y la 3dwindow para que la vean y por favor me digan.
He intentado todo lo que sé, incluso usando scripts de Mesh, pero no logro hacer que quede liso. Saludos. Gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=111260
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Hola, creo que si me sirve, y una pregunta, tú hiciste a ese pain del avatar? Esta genial.
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No, ya quisiera poder hacer a pein, tal vez en algún futuro no muy lejano, pero por ahora solo chicas anime. En realidad, es una imagen del manga pintada en Adobe Photoshop que da la impresión de 3d.
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Se, sería genial, cuando yo pueda esculpir a un personaje, noc que haría.
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Y esa técnica de Photoshop tu la inventaste o hay algún tutorial? Si lo hay y me lo pudieras pasar.