Girar mapa de textura en Blender
Hola a todos. Llevo unas semanas dándole vueltas al Blender. Vengo de 3dstudio y Vray y la verdad es que me está convenciendo bastante. Ya me he hecho el libro aprende en 24 horas Blender&Yafray y la verdad es que he aprendido un montón. Y ahora ando trasteando, viendo más tutoriales y metiéndome con Yafray a tope.
Pero me ha surgido un problema. Una cosa muy tonta que no sé cómo hacer, llevo media tarde y no consigo hacerla de forma sencilla. Al aplicar una imagen como textura a un suelo, un típico embaldosado de gres, por ejemplo, no consigo girarlo. Eso que en 3ds es tan sencillo como girar respecto del eje Z, aquí no consigo hacerlo.
Por supuesto si hago Unwrap del suelo y me lo llevo a Adobe Photoshop puedo hacerlo perfectamente. Pero tengo la impresión de que algo tan sencillo como girar la imagen debe ser mucho más inmediato, y seguro que me está comiendo, pero no lo veo, y he buscado por el foro y tampoco he encontrado nada.
Espero que podáis iluminarme. Saludos.
Girar mapa de textura en Blender
Depende de cómo hayas aplicado el material, pero lo mejor es hacerlo con UV y no hace falta llevártelo a Adobe Photoshop para rotar (o escalar, o mover), simplemente selecciona el suelo, ponte en la vista superior (7 numérico) y en modo edición dale a la u y elige, por ejemplo, Project from view, así ya puedes rotar o escalar a tu gusto desde la ventana del UV editor.
Girar mapa de textura en Blender
Ok ok, muchas gracias. El problema era que en el Map Input de la textura no marcaba UV para decirle de dónde coger las coordenadas. Un fallo tonto como decía. Falta de práctica nada más.
Sigo trasteando, a ver si pronto puedo colgar algo medio decente. Saludos.