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Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Muy fuera de mi tópica, pero hay que cubrir agujeros en el portafolio. Hace un tiempo hice un curso sobre modelado de personajes realtime y la actividad principal era versiónar un personaje de juego retro que nos gustase desde el re-conceptuado hasta el acabado final.
Y me decidí por este, aliensoldier de la Sega génesis (no han cambiado las cosas ni nada).
Me encantaba este juego de la Sega, me divirtio hacer mi versión de epsilon, alias el pollo para los amigos.
Hay que decirlo, el diseño original me parece más feo que pegarle a un padre, pero con algunos retoques creo que quedo interesante.
Son capturas del visor de 3ds Max, con. Fx hechos para la ocasión, solo el Glow del sable láser está hecho en Adobe Photoshop, debido a que 3ds Max se niega a mostrarlo por hardware (y debería, para eso me deje pasta en un tarjeton).
Yo de skinning y rigging ni la más remota, así que, de eso (y una animación que vendrá en camino) se encargo Cristina ynzenga (Cryzeg en el foro).
3dsmax Photoshop ZBrush Xnormal Meshlab y alguno que otro por ahí que de seguro me olvido.
Críticas bienvenidas, aunque es final y no creo que lo cambie más.
Posdata: se que las piernas quedaron muy Low-poly, pero preferí darle más preponderancia en el Polycount a otras partes como la cabeza o la armadura.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Sin palabras Wayfa. Las texturas están geniales y las proporciones impecables.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Hola. Me encanta como te ha quedado el personaje, sobre todo teniendo en cuenta que el personaje base era bastante feo.
Si realizaran un remake del juego, creo que el personaje debería de ser así, como lo has hecho.
Mi enhorabuena.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Te ha quedado muy bien. Saludos.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Esta de miedo, pero tú y yo sabemos que esas texturas no están acabadas. Falta detalle, balance de colores, etc.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Vaya, que chulo ha quedado Wayfa.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
La cabeza no me gusta nada, yo cambiaría las texturas de las plumas, o por lo menos el color, por uno más neutro. Por lo demás genial, todo el traje es una pasada.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Brutal, eres muy profesional, de lujo el trabajo.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Muy guapo tío, y las texturas geniales, sin embargo, estoy de acuerdo con kmk37 que la cabeza no encaja con el resto del modelo, creo que da demasiado contraste al modelo y se ve raro. El resto de pm. Un saludo.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Vayaeapepe amigos. Me alegro que en general guste, es la piezas más arriesgada y rara que he hecho hasta ahora. Por lo pronto, he recibido bastantes quejas sobre el naranja de la cabeza, supongo que, lo terminaré matando un poco, y haciendo algo más de contraste en las plumas. Al final somos un poco putones populares.
Ballo, perro del averno, buena vista.
Originalmente iba a tener incluso menos detalle, pretendía yo hacerlo cartoon y de gradientes. Al final me rendí a la voz popular y empecé a meter más detalle.
Pero que quede sin tiempo y algunas partes quedaron simplificadas.
Tu como lead serias un puteo (va con onda).
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Hey samigoss. Imágenes actualizadas, esas plumas ahora son menos fogosas. Igualmente, sigue siendo un pollo cibernético en un traje chachi-sci-fi, supongo sigue siendo raro. Saludos, y dadme vuestras opiniones.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Yo lo único que le encuentro es que igual le faltarían unas patas más, pollunas. Pero vamos, que es una pasada de trabajo, impresionante.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Menudo curro, todo está perfecto, que tardes me pegué con el juego, era difícil el puñetero.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Te ha quedado mucho mejor con el retoque de las plumas, tiene más definición y el color encaja estupendamente con el resto, del resto ni hablar bueno.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Yo como lead seria un desastre. Abel, desde que eres una persona civilizada y no haces tiras este foro es muy aburrido.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Cita:
Yo como lead seria un desastre. Abel, desde que eres una persona civilizada y no haces tiras este foro es muy aburrido.
Lo secundo.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Muy chulo. Si te fijas en la primera imagen la cabeza parece que sea una mancha marrón. Probaste a darle a las plumas un poco de variación de tono? Algo muy leve, para que no se vea tan del mismo color.
Aun así, un estupendo trabajo.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Buen trabajo. Un poco de AO bakeado en las plumas le daría más volumen.Lo tricundo.
Aliensoldier: remake real-time juego de sega genesis 1995
Hey. Pues sí, lo de las piernas pollunas estaba en el concepto original, hortera y ochentero. Lo había pensado, pero, cintura finita, muslos gordos y una protuberancia en la armadura del pecho, va a parecer una gallina más que un pollo.
Al final fui por flaco garrudo.
Evaristo, pensé que era el único friky que recordaba el game. Genial, tardes enteras tire felizmente en compañía de epsilon y su bizarra colección de malutos.
Krateos, sí, lo vi, sospecho el color de fondo me la ha jugao también, porque hay una gradiente por Shader (las plumas son repeticiones) sobre la superficie de las plumas en z y un fallof. Quizás deba forzarlos y al carajo las sutilezas.
Caronte intente lo del Lightmap para las plumas. Pero me daba problemas con el mapa de alpha (son polys planos con clipmaps) y como estaba corto de time me olvide del tema.
Pero es posible, usando otro canal de UVS y quedaría mucho mejor, con bajo coste. Debería usar un render engine que soportara GI a través de transparencia, eso sí.
La leyenda de las tiras aún perdura, pero el A78 es un winner y está muy ocupado últimamente, así que, no esperemos que de bola.
J0j0j0.