-
4 Archivos adjunto(s)
Scanline render
Hola gente, después de algún tiempo sin publicar, aquí dejo este ejercicio de iluminación y render, realizado en 3ds Max 2009 y renderizado con el default Scanline render. Un retoque como siempre en Adobe Photoshop CS3, la casa es un modelo propio y la catedral un modelo de librería, también les dejo las imágenes originales tal cual salieron en 3dsmax. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=110297
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=110298
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=110299
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=110300
-
Scanline render
Hola, aunque ha pasado tiempo desde que colgaste este mensaje me sorprende ver la calidad del render, bueno sería cuestión de ambientarlo más con un avegetaion más real, pero en general sería excelente por lo menos para realizar videos a mediana resolución por favor escríbeme un privado o sube las capturas de los parámetros a ver qué prueba realizo suerte y saludos.
-
Scanline render
Hola. Lo que falla en la imagen son las texturas: hay texturas muy planas, como el enfoscado de la casa o el muro de piedra y texturas que debes ajustarle la escala y aplicar algún mapa de desplazamiento, como el césped. Si mejoras las texturas la escena lo notara notablemente. Un saludo.
-
Scanline render
Opino lo mismo que sui que se me adelanto, sobre todo la hierba de la casa es muy plana esta como alargada. Dale caña amigo.
-
Scanline render
Saludos.s.volviendo al tema sería genial recuperar los paraemtros para estos scanlines es decir iluminación y configuración de setup y probemos a ver qué tal sale todo con capturas de pantalla se podría visualizar muy bien todo.