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Duda texturizado muro de piedra con desplazamiento en ángulo
Hola, soy nuevo en este foro. Hace poco tiempo que he empezado a manejar 3dsMax y Vray, tengo nociones de cómo texturizar y renderizar y utilizar mapas de desplazamiento. Pero me encuentro con la duda de cómo realizar un renderizado con mapas de desplazamiento cuando el ángulo es abierto, para que tenga continuidad la textura, he probado varias cosas, pero se me desplazan las caras, incluso aplicando varios mapeados, si alguien de este foro me echará una mano se lo agradecería. Os cuelgo una fotografía de lo que me gustaría conseguir, es un ejemplo de las texturas de arroway así que, supongo que, os sonora.
Un cordial saludo.
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Duda texturizado muro de piedra con desplazamiento en ángulo
Duda texturizado muro de piedra con desplazamiento en ángulo
Muchas gracias Vicente, me podrías decir de un manual o tutorial sobre ese modificador en concreto, sé que realiza el mapeado de la figura descompniendo todas sus caras si¡obre una textura, pero no lo domino mucho.
Me podrías decir dónde puedo mirar, por favor.
Muchas gracias.
Un cordial saludo.
Duda texturizado muro de piedra con desplazamiento en ángulo
Para lo que quieres no creo que te sirva, pero precisamente hoy he visto este tutorial de: Desplazamiento no linear de Neil Blevins.
Non linear displacement in 3ds Max. http://www.neilblevins.com/cg_educat...ent_in_max.htm.