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Problema desplazamiento
Hola tengo un problema, yo modelo en Rhinoceros y luego exporto a 3ds Max para renderizar con Vray, pero al aplicarle un de4splazamiento simulando el efecto de los ladrillos las mallas se rompen en cada arista, haciéndolo con un objeto de 3ds Max y apretando kep continuity se soluciona, pero al ser un elemneto de Rhinoceros no sé cómo hacerlo. Algún consejo? Gracias.
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Problema desplazamiento
No he trabajado nunca con Rhinoceros, ni exportado de Rhinoceros a 3ds Max, pero el problema puede que sea el siguiente, revisa que el objeto al que le aplicas este formado por un solo elemento, ya que si esta divido en varios elemento lógicamente el kep continuity no funcionara, si es este el caso lo que tendrás que hacer es attachar nuevamento los elementos del objeto y soldar vértices en las aristas que tengas el problema. Saludos y espero que por este camino este la solución.
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Problema desplazamiento
Gracias por responder, pero los objetos son sólidos. Intentare exportarlo con otro formato para ver si funciona, gracias.