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Colorear imagen 2d
colorear imagen 2d
Autor: Franco Giachetti.
www.diseño Argentina.com.ar.
Debido a que ya varias personas lo vienen pidiendo les voy a mostrar una de las tantas formas para pintar dibujos o imágenes en blanco y negro. En esta ocasión vamos a emplear la siguiente imagen para colorearla:
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen1.jpg
Hay diferentes formas de colorear y esto es a raíz de que se buscan diferentes terminaciones. En este caso vamos a hacer algo simple. En caso de que su imagen tenga un contorno poco definido pueden remarcarlo un poco más apretando Control +m para abrir el curves editor. Y mediante la curva eliminar los grises:
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen2.jpg
En este caso no nos hace falta marcar más el contorno así que, empecemos con el coloreado en si. Para empezar vamos a limpiar el trazo del lápiz. Esto lo vamos a usar empleando la herramienta Smudge tool(es el dedo :p). De fuerza (strendth) vamos a ponerle 20%. Ahora simplemente hay que mover el trazo unificándolo, siempre partan de la sombra hacia la luz.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen3.jpg
Hagan esto en toda la imagen:
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen4.jpg
Ahora empecemos con el color. Para colorear la imagen vamos a dividir cada parte en diferentes capas (piel, pantalones, cinturón y mangas, remera, pelo, ojos y pistola). Empecemos pintando la piel. Creamos una capa y le asignamos el nombre de piel. Tenemos que seleccionar toda las partes en donde tiene piel, vamos a usar la herramienta lazo tool(lazo). Recuerden que apretando shift pueden agregar partes a la selección y con Alt pueden remover a la selección. Cuando tengamos todas las partes de piel seleccionadas:
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen5.jpg
Con el balde para pintar vamos a pintar la selección del color #ede2c2 y a continuación en el blend mode de la capa, vamos a poner multiply.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen6.jpg
Con la remera, hacemos exactamente lo mismo.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen7.jpg
Pero para darle un efecto como a cuero o quizás como si fuera de plástico, vamos a darle más brillo en las siguientes zonas usando la herramienta dodge tool:
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen8.jpg
Las demás partes del dibujo las coloreamos de la técnica mencionada anteriormente, lo único que seria diferente serían los ojos, la boca y el pelo, pero eso lo voy a explicar en los próximos tutoriales.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...2d/imagen9.jpg
Espero que les haya servido, cualquier duda, sugerencia o cualquier otro comentario, pueden hacerlo con un mail a simirkatam@diseño Argentina.com (también msn) o con un comentario en el tutorial.