Plugins y herramientas útiles para mapear uv
Apacha, gente. Llevo estos días buscando herramientas o ayudas que agilicen el trabajo con max, para producir contenido más rápidamente de lo que habitualmente se tarda.
He decidido centrarme en el UV mapping, ya que se suele tardar bastante más de lo deseado en tenerlo listo. Por el momento, he encontrado estas ayudas: unwrella/. uvtextols/.
Ambos son joyas, pero recuerdo también haber visto un plugin, parecido a unwrella, que además de generarte lightmaps, era capaz de empaquetar todos los UV rendertotexture en un sólo render. No recuerdo su nombre.
¿Os suena?
¿Qué os parece si entre todos creamos una lista con plugins de este tipo que usemos? Quien dice UV, también dice cualquier cosa que acelere y facilite nuestro trabajo con 3ds Max, por supuesto.
Hale. A publicar, que seguro que conocéis un montón.
Plugins y herramientas útiles para mapear uv
http://www.uv Layout.com/. La página contiene tutoriales en video y un demo para comenzar, este programa es standalone, por lo tanto aplica tanto a Maya como a 3ds Max, LightWave, etc.
Plugins y herramientas útiles para mapear uv
Excelente aportación. ¿Quién más se apunta? Vamos, vamos. Que así tendremos una buena base de datos con recursos.
Plugins y herramientas útiles para mapear uv
No es exactamente para hacer Unwrap, pero igual a alguien le sirve, (aunque es de pago, y yo no le he probado). El Substance Air, es para desarrolladores de juegos, genera gráficos detallados en pequeños archivos. http://www.allegorithmic.com/?Page=products.Substance.
Plugins y herramientas útiles para mapear uv
Efectivamente, es un middleware, de los creadores del mapzonefx, para crear texturas procedurales. Gran aportación. Muchas gracias.