http://e3.g4tv.com/thefed/blog/post/...c-trailer.html. Pinta realmente bien, parece que tendrán un buen presupuesto, porque bioware no tiene por costumbre incluir cinemáticas de este nivel.
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http://e3.g4tv.com/thefed/blog/post/...c-trailer.html. Pinta realmente bien, parece que tendrán un buen presupuesto, porque bioware no tiene por costumbre incluir cinemáticas de este nivel.
Vaya, como pegan los de blur.
Vaya pasada de cinemática. Me he quedado embobao.
Simplemente excelente.
Wao, que calidad.
Madre mía. Para mear y no echar gota.
Blur? Que yo sepa los de blur están con the Gon o eso es lo que se comenta, yo sólo he visto ahí que ponga bioware, como mucho que crak kolby jukes, que ahora es lead character artista allí y tendrá algo que ver con los personajes que se ven.Cita:
Vaya, como pegan los de blur.
¿Habéis visto los bullet time que se marcan? La hostia de cinemática. Creo que el juego va a ser sin pagos mensuales, tipo Guild Wars.
Ahora sí, pajas de sangre. Espero por el bien del juego, que exista una cuota mensual.
Flipante.
Vaya, me he quedado sin palabras.
Ahora me cagaste del todo la cabeza, entre la salida del Blender 2.5 y esto voy a morir de un paro. Impresionante. Posdata: los modelados son casi tan buenos como los míos. (soñar no cuesta nada).
Muy bueno. Posdata: yo también he leído en más de un sitio que la cinemática es de blur.
Blur ha hecho la cinemática, es inconfundible la chica de SZE. Kolby jukes es lead en Mass effect 2. La cinemática de digic de ac2 es sencillamente lo mejor, de lo mejor.
Ya decía que los personajes se parecía mucho a los modelos de Hellgate. Si os soy sincero, cada vez que veo trabajos como este me desanimo viendo la porquería de nivel que tengo.
Cesar, Ballo: pero, ¿entonces no estaban con the Gon? ¿llevan varios proyectos al mismo tiempo o esto lo hicieron mucho antes?
Es verdad lo de kolby, supongo que, hasta dentro de un par de años no se vera su trabajo allí, al menos no el que haya hecho desde que está dentro, sí el de freelance anterior, en el caso que hubiera hecho algo para bioware en los proyectos anteriores.
Edito: igual no es un par de años y sale antes de lo que me pensaba por lo que he visto ahora de que hay vídeos, aunque igual es eso que los enseñan tiempo antes, como no suelo jugar a juegos no sé nada de que van ni cuando salen.
Han comentado que estará completamente traducido a varios idiomas, y que absolutamente todos los NPCs pjs etc, tendrán diálogos.
Habrá que tomar decisiones en momentos que determinaran unas acciones u otras, parecido a lo visto en Mass effect.
Blur hace muchas cosas. El trabajo de kolby supongo que, lo veras antes de un año.