-
Cámara que sale en negro
Pues que no sé que he tocado que ahora cuando pongo en 3ds Max la vista de una cámara interior, aparece todo en negro, oscuro, no veo colores ni materiales ni nada. Tengo que ir haciendo los despieces de materiales, pero si no veo una mínima previsualización en la cámara es una locura estar renderizando cada vez que tocas algo.
En otras ocasiones si que se veía todo directamente desde la cámara, eso sí, a baja calidad claro, no sé que tengo que tocar para volver a verlo así, a ver si podéis ayudarme por favor.
-
Cámara que sale en negro
¿Tienes la escena bien iluminada? ¿Desde el visor perspective previsualizas bien los materiales? ¿Previsualizas bien los materiales desde otra cámara que crees nueva.
¿El ambient del environment lo tienes oscuro?
¿Has probado a pinchar en show map in viewport en la ventana de material editor?