-
3 Archivos adjunto(s)
Ambient occlusion
Hola peña. Para mejorar mis render he decidido hacer un pase de Ambient Occlusion. Para ello he seguido el tutorial:
http://Siquier.blogspot.com/2006/08/.ay-15-rc2.html.
El caso es que me sale todo blanco. He tocado los parámetros que dice para el Vray Dirt, pero no hay tu tía. He de suponer que el material Vray Light que creas solo se le asocia al override porque no menciona nada de aplicarlo a los objetos. Por otro lado, mi sistema de unidades es en metros por si tuviera algo que ver. ¿Alguien sabe dónde fallo? El tutorial lo he seguido meticulosamente, así como 10 veces, tanto en escenas ya creadas como en nuevas, tetera. Adjunto imágenes de los renders, así como de los pasos que he seguido. Por cierto, he añadido un Vray Sun. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=153871
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=153872
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=153873
-
Ambient occlusion
Cuando encienda el ordenador con Vray le hecho un vistazo. Solo comentar que el enlace has puesto te has comido el AO. http://Siquier.blogspot.com/2006/08/...ay-15-rc2.html.
¿No será un tema de unidades?
-
1 Archivos adjunto(s)
Ambient occlusion
Estoy pez con el Vray. Tendré que ponerme las pilas, yo me quedo bloqueado en el paso 3. En la imagen de http://photos1.blogger.com/blogger/7...ight%20mat.jpg.
Sale texmap, a mí no me sale texmap, sino opacity, (poniendo un Vraylight MTL).
Un material es el vrayoverridemtl, y otro el vraylighmtl.
Después hacemos un override material, creando un nuevo material Vraylight MTL.
He probado también a poner un vrayoverridemtl poniéndole como base un Vraylight MTL, pero tampoco sale el texmap.
No creo que sea por la versión del Vray.
Tal vez:
Si cuando esta calculando el pase Light Caché o el Irradiance Map sale todo blanco, eso es normal.
Mezclala con una normal en modo multiplicar en el Adobe Photoshop.
Ya veo que lo has solucionado. http://www.arquinauta.com/foros/moto...on-t24436.html.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=104635
-
Ambient occlusion
Prueba este plugin que va estupendo para eso: http://plugins, angstraum, at/vrayao/.
-
1 Archivos adjunto(s)
Ambient occlusion
A ver espero poder ayudarlos primero necesitamos un material Vraylight MTL. Luego a este Vraylight MTL le agregamos un mapa Vray Dirt en la primera opción al costado del color donde dice none ojo al costado no al de abajo.
Después este Vraylight MTL lo arrastramos al apartador de override mtl y en las opciones de copiar elegimos instancia para que todos los cambios que hagamos en el material se vean reflejados en el render.
Y finalmente ajustamos los parámetros del Vray Dirt.
Ok. Suerte.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=105320
-
Ambient occlusion
Ok. Todo solucionado. El problema estaba en el Radius. El parámetro que ponía en el tutorial era demasiado alto para mí escena. Estoy creando un tutorial propio nuevo en el que tapo algunos huecos que para mí tienen los otros tutoriales. Cuando lo tenga listo lo colgare. Saludos.