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Problema con textura y pintura
Hola gente, como va? Bueno les cuento mi problema modele el personaje en Maya y ZBrush saque el UV en Maya, me fui a Adobe Photoshop arme las texturas y a hora quería ir al ZBrush para pintar las intersecciones en el UV porque quedaron cortes y venia todo perfecto hasta que me doy cuenta que la textura perdido calidad y bueno como no tengo ni idea como solucionar eso a ver si me dan una manito a la textura es de 4000 * 4000.
No se quizás no sea la forma correcta de hacer eso espero que me puedan ayudar, les dejo una imagen para que vean de lo que hablo. Gracias abrazo.
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Problema con textura y pintura
A mí me pasa lo mismo, amigo, pudiste solucionarlo ya? Saludos.
Problema con textura y pintura
Disculpa, pudiste solucionar el problema? A mí me paso lo mismo recientemente, y estoy en la misma que tú, si ya encontraste una solución me gustaría que me digas como lo pudiste arreglar. Saludos.
Problema con textura y pintura
Buenas, mira, ya pude solucionarlo, la cosa era que tienes que ponerle en primer lugar, unas 6 subdivisiones o 5(o las que la memoria de tu máquina te permita, igualmente con 5 o 6 ya te va a andar muy bien), a la Maya de ZBrush, para que pueda agarrar una mejor definición la textura, y luego, después de que terminaste de pintar todo el personaje, as a texture en el menú de arriba y creas una textura nueva de unos 4000x4000 y ahí sí, le das intensidad de textura un 100% y finalmente aprieta col>TeX, te va a demorar un poco el proceso, te va a quedar por un segundillo, el personaje blanco pero finalmente lo ves con la textura que tú le pusiste, y listo, exportas la textura y listo para usarla en Maya, espero que te sirva, cualquier a las ordenes. Saludos.