Render de animación en Vray problemas con GI
Os pongo aquí el vídeo en cuestión que he realizado.
Me ocurre que en ciertas zonas, al usar Vray para realizar una animación, el cálculo de la GI, digamos que difiere mucho de un fotograma a otro, y entonces ocurre un por así llamarlo efecto discoteca, porque se ven parpadeos que quedan fatal. Hay alguna forma de evitar esto? Yo creo que debe ser algún fallo de principiante y no caigo, pero es que, como no realizo animaciones muy a menudo, pues estas cosas me turban, que diría bizcochito.
En el vídeo se ve claramente a partir del segundo 25.
Render de animación en Vray problemas con GI
Update, que me acabo de dar cuenta de que me equivoqué en el título, no sé por qué, y puse AutoCAD. Es un render en 3dsmax 9 con Vray.
Por favor si alguien sabe por que se producen esos flashazos que me ayude. Saludos y gracias.
Render de animación en Vray problemas con GI
Debes de usar dentro de GI en primary bounces el Irradiance Map el modo multiframe incremental. En secundary bounces puedes elegir entre brute force o Light Caché en modo Fly-through, que es más rápido.
Render de animación en Vray problemas con GI
Cita:
Debes de usar dentro de GI en primary bounces el Irradiance Map el modo multiframe incremental. En secundary bounces puedes elegir entre brute force o Light Caché en modo Fly-through, que es más rápido.
Muchas gracias. Lo probaré a ver qué tal. Saludos.