Como mostrar un hdri en Houdini?
Pues eso, mirando en la ayuda he visto que hay que crear un material Vex global illumination y asignárselo a un light template.
Consigo iluminar (bien) ahora, el problema es que no sé cómo hacer para que este fondo HDRI se muestre en el render.
O sea, que quiero que ilumine y que se vea. Gracias.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Me siento tan solo y Houdini.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Ayer estuve mirando los setting, pero sin éxito, por eso no respondí, en todo caso seguiré cuando tenga un ratio libre.
Edito: ¿has mirado aquí? : https://www.foro3d.com/463612-post50.html
https://www.foro3d.com/606345-post116.html.
Como mostrar un hdri en Houdini?
El masterclass de mantra iba a verlo esta tarde que tenía una orilla libre (ayer no podía). Los otro los pasé rápido, pero no vi nada. Lo más que he visto es como iluminar con HDRI, pero no cómo conseguir que se muestre la imagen de fondo (para colocarla exactamente donde necesite/quiera. Gracias Shazam, ahora mismo sólo me comprendes tú en este foro (bueno, y Bea)
Edito: encontré un tío que hizo una especie de apaño en vops para el tema, pero como aún no entiendo nada de vops. (ni siquiera sé por dónde empezar a aprender). Pues no lo he usado por que quiero entender por que hace una cosa y que es lo que pierdo y gano por hacerla así.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Bueno, pasando de videotutoriales y settings, lo que se me ocurre es un recurso a la vieja usanza: Créate un domo o esfera y la mapeas con el HDRI para usarla como cielo, en plan environment que rodee la escena y listo.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Ya, también lo intenté. Pero cuando le dije a OpenGL que me cargara una imagen de 32 bits en memoria para moverla en tiempo real me dijo que tararí que te ví. Me quedé sin memoria (con 8 Gb y sin memoria?
La idea era usar un Atmosphere en nivel obj y mapearle la textura HDRI, pero te muestra el light probé perfecto (con sus zonitas azules y todo).
Vamos que solo veo la opción de pasarlo por el HDRI shop profesional y preparar el archivo que quiera utilizar. Orientarlo dentro de la escena y luego traspasar por valores al HDRI a través de algún Vop o algo así, nada sencillo (como siempre en Houdini).
Por que se fue toda la gente de Houdini de este foro.
Siempre me pierdo lo mejor.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Abre el HDRI en un editor de imágenes (Photoshop o similares) y guarda una copia en (*.tga), (*.png) o (*.jpg), para utilizarla en el domo o esfera.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Cita:
Me dijo que tararí que te ví.
No conocía esa frase, me reí mucho, estoy risueño. Prueba publicarlo en odforce, no creo que pase más de media hora para que tengas una respuesta de esos monstruos.
O prueba con la forma tradicional dicha por shasam, es la que siempre use también.
Carga la exposición que más te guste en el domo, o algo así.
No serviría un EXR de 32 bits flotante? Estoy pensando en voz alta.
Cita:
Y luego traspasar por valores al HDRI a través de algún Vop o algo así.
Ya me empezó a doler la cabeza.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Cita:
No conocía esa frase, me reí mucho, estoy risueño. Prueba publicarlo en odforce, no creo que pase más de media hora para que tengas una respuesta de esos monstruos.
O prueba con la forma tradicional dicha por shasam, es la que siempre use también.
Carga la exposición que más te guste en el domo, o algo así.
No serviría un EXR de 32 bits flotante? Estoy pensando en voz alta.
Ya me empezó a doler la cabeza.
Tararí que te vi. ¿cuánto vocabulario ibérico estas aprendiendo conmigo eh hori?
Claro, haciéndolo a lo tradicional lo que voy a conseguir es un fondo, pero eso no es lo que busco, es más complicado por que necesito orientar el HDRI para que ilumine.
Aun así, gracias por la ayuda a los dos.
Como mostrar un hdri en Houdini?
Cita:
Tararí que te vi. ¿cuánto vocabulario ibérico estas aprendiendo conmigo eh hori?
Pronto aprenderá más, pero no sé si en español.
Vaya, pensándolo bien no sé si ibérico, pero fijo que cerca.