Saludos. Disculpen alguien conoce alguna hoja web o libro (tutorial) para trabajar infoarquitectura en Blender algo que este completo, que te ayude de inicio a fin.
Por que este su servidor es un cabeza dura que no le entran los otros tutoriales.
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Saludos. Disculpen alguien conoce alguna hoja web o libro (tutorial) para trabajar infoarquitectura en Blender algo que este completo, que te ayude de inicio a fin.
Por que este su servidor es un cabeza dura que no le entran los otros tutoriales.
http://blender-archi, tuxfamily.org/main_page. http://www.blender3darchitect.com/. Y hay un libro de eso:
Blender 3d architecture buildings and scenery.
Algo de utilidad tu encuentras.
Copio y pego de aquí: https://www.foro3d.com/419058-post197.html
blender para infoarquitectura. introducción al modelado arquitectónico en Blender. objetos paramétricos en Blender. diseño urbanístico en Blender. recursos.
Videos de Álvaro Afecelis sobre CAD y Blender:
traigo mi dibujo al layer 1 y empiezo el proceso de extrusión de una de las placas: http://files.wildspad.com/Afecelis/n.xf_blender.wmv.
en el segundo pueden ver, selección de las líneas, join, remove doubles, generar Faces, limpriar triangulación y extrude: http://files.wildspad.com/Afecelis/n.xf_process.wmv.
en el tercero verán exactamente lo mismo, pero surge un problema de exceso de caras generadas, y muestro como removerlas durante el proceso, previo a hacer la extrusión: http://files.wildspad.com/Afecelis/n, process_01.wmv.
muestra cómo funciona lo del Snap en Blender. En este caso, selecciono la herramienta de Snap (el magneto), selecciono lo que quiero mover (g), restrinjo en el eje Z y muevo el objeto con Control buscando en el otro uno de sus vértices, al encontrar el nivel que quiero el Snap funciona automáticamente. Este mismo procedimiento sirve también a nivel de extrude, así que es lo que harías si pones tu dibujo de fachada como referencia, ir buscando las alturas a extruir con el sanp encendido: http://files.wildspad.com/Afecelis/n, ender_snap.wmv.
Fuente: otro wip de CAD a Blender en los foros Niel-3d.
Vray para Blender: https://www.foro3d.com/f39/ya-podemos, con-59437.html
http://blender.lugr.ru/
.Saludos, blenderizados.
Impresionante Shazam, aquí en mí trabajo decimos que eres inteligencia artificial creado para el foro.
Exagerados.Cita:
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Shazam es un cybor. ¿no veis el ojo? No es un movimiento humano.Cita:
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