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Problema con mental ray: pixelado en detalles muy iluminados
Hola a todos, es la primera vez que publico, al renderizar con 3ds Max y Mental Ray, tengo un problema de pixelado en las zonas más iluminadas, busco algo parecido a la opción sub-pixel mapping de Vray, he probado unas cuantas cosas (en Sampling Quality) pero no lo consigo solucionar. Gracias a todos de antemano.
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