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Vray: problemas con partes difuminadas
Hola a todos. Estoy haciendo unos renderizados de interiores para la oficina donde trabajo y tengo el siguiente problema. En el renderizado que estoy haciendo actualmente me aparecen algunas zonas algo difuminadas. En concreto en el mueble colgante de la cocina y en el suelo, abajo a la derecha junto al banco. No creo que sean problemas de iluminación, pues esas zonas posen la misma iluminación que las colindantes, lo único es que de golpe se pierden las líneas del parquet y los cajones. No entiendo por que, gracias y un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Vray: problemas con partes difuminadas
1- El modelo está bien cerrado en el techo?
2- El material blanco de las paredes, tiene alguna textura? De ser así te fijaste que el output del bitmap no está alterado (valores mayores a 1).
3- Que setting usaste? Irmap + lc?
Vray: problemas con partes difuminadas
Lo primero gracias por la ayuda. La solución podría estar en alguna de tus preguntas:
1, el modelo no está del todo cerrado en el techo porque hubo un cambio en el proyecto que aún no he acabado de adaptar.
2. No tiene textura, en realidad es un material Vray estándar en el que le puse el Diffuse en blanco y nada más.
3. Si, es exactamente un irmap con un lcache, pues es hasta ahora la combinación que mejores resultados me está dando con este proyecto. En el irmap con brute force me salen las sombras algo granuladas y con Photon Map me hacía formas raras en las sombras que no acababan de convencerme tanto como esta combinación, pero es probable que estuviese dejando algo pasar por alto. Gracias por tu ayuda.