Videojuegos-manual para diseñadores gráficos
Hoy vi este libro en una librería llamada Fnac y no pude evitar comprármelo, es muy interesante para las personas que quieren iniciarse en esta industria, bien de los procesos para desarrollar un juego, y de la historia de esta industria.
Más información: autores; Jim Thompson, Barnaby Berbank-Gren, Nic Cusworth.
Os recomiendo que si nunca habéis hecho un videojuego y queréis empezar, o si ya habéis empezado, pero queréis mejorar vuestra técnica, que consigáis este interesante libro sobre los videojuegos.
Videojuegos-manual para diseñadores gráficos
He googleado un poco el título y parece interesante. Este sábado ya sé que ojear por la mañana en el Fnac. Lástima que este metido de lleno en otro libro de diseño en Blender, aunque como lo vea interesante será mi siguiente compra.
Videojuegos-manual para diseñadores gráficos
Aunque no quería (porque tengo otros libros/tutoriales pendientes de leer), no he podido evitar compramelo. No es un tocho de teoría, ni cuentan (de momento) nada que no sepa cualquiera que lleve años leyendo o interesado en este tema. Pero si que es ameno y entretenido y se hace agradable a la vista.