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Personajes y linkados
Hola, he hecho un personaje simplillo para empezar a trabajar la animación. Resulta que le he hecho una corbata y quería que estuviera linkada al personaje, pero independiente del Biped o los huesos, pero al manipular el personaje con los huesos la corbata no se traslada acorde con el movimiento ni se queda aderida a la parte correspondiente.
Lo he linkado, pero nada.
Como se hace para que algunas partes de personajes tengan animaciones independientes del Biped, pero que acompañen siempre al personaje? Gracias.
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Personajes y linkados
Creo que lo mejor es que utilices un modificador Cloth. También puedes hacerte una cadena de huesos que controle la corbata, pero si has intentado lincar la corbata al personaje y pensabas que iba a ir detras, utiliza un modificador Cloth o Shrinkwrap o algo similar. Suerte.