Texturas grandes salen borrosas
Hace tiempo que tengo esta duda, tengo texturas enormes para un piso de madera supongamos (texturas de arroway de esos tif de 5mb), pero al renderizar salen borrosas o a veces pixeladas, que parece que las texturas fueran de 5kb en vez de 5mb.
No sé si son los materiales de Vray o es un tema de mapeo de normales, que no se ni cómo se soluciona. Gracias.
Texturas grandes salen borrosas
Si subes alguna prueba será más sencillo que alguien te pueda ayudar, de momento, si no lo has hecho ya, en la configuración del bitmap, bájale el valor de blur a 0,01 y cambia el filtrado a summed área a ver si mejora. Suerte.
Texturas grandes salen borrosas
Cita:
Si subes alguna prueba será más sencillo que alguien te pueda ayudar. De momento, si no lo has hecho ya, en la configuración del bitmap, bájale el valor de blur a 0,01 y cambia el filtrado a summed área a ver si mejora.
En esencia era el maldito blur sí, gracias.
Años sin poder enfocar bien las texturas.
Otra pregunta, es una práctica frecuente el bajar el blur al bitmap? Saludos.
Texturas grandes salen borrosas
Hola al parecer yo tengo el mismo problema, pero a mí no me funciono con el valor de blur, yo empecé a usar hace poco el Vray, mi primer trabajo funcionó muy bien, pero cuando empecé a hacer más texturas con bitmap dejaron de funcionar, traté de exportar el material y solo cambiar la imagen, pero tampoco funcionó. Lo raro es que el archivo creado que hice en SketchUp solo funciono un bitmap y trate de crear nuevos documentos y tampoco funcionó.
Todas las texturas están de tamaño muy pequeño, y no sé qué hacer, tengo que entregar un trabajo y sigue así, les agradecería si alguien me puede ayudar.