Punto pivote al girar en auto key
Buenas. Os pongo en situación: tengo una caja a modo de suelo, y encima una caja en forma de tarjeta de crédito de pie. Lo que intento es que de vueltas sobre si misma. Ya lo he hecho otras veces en otros proyectos, pero en este no sé por qué no puedo. Lo que hago es cargar el controlador en el menú movimiento (algún día sabre para que es) tal y como viene en la ayuda. Activo auto key, me voy al frame 50 y giro 179º la tarjeta.
Pues hay es cuando viene mi problema, ya que el centro de giro no es el centro del objeto, si no algo hacia la derecha y hacia abajo (moví la caja para que coincidiera su centro con este punto, pero volvió a cambiarse).
Puse punto de pivote al centro de la selección, y al girar todo bien, pero al activar el auto key y volver a girar, ya no gira sobre si mismo.
Espero que entendáis todo.
Nos vemos y gracias por adelantado.
Punto pivote al girar en auto key
Si usas el 3ds Max, la manera más fácil sería usando diferentes dummies. Pon uno en la esquina por la que va a girar el cuadrado, usa un enlace constraint (no un enlace normal) para que quede emparentado con el dummie, y luego animas el dummie para que gire el cuadrado hasta que toque tierra otra vez, luego pones otro dummie en la esquina por la que va a girar otra vez, cambias el enlace constraint para que en ese cuadro deje de estar emparentado al primer dummie y se emparente con el segundo, y así sigues.