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Bueno, aquí empiezo a hablar sobre mi proyecto, la idea es hacer el marine de la fotografía que adjunto. Como tengo casi una semana y media en 3dsMax no me va a salir a la perfección, pero lo voy a intentar meter mis variantes, lo empecé hacer 4 días, y de a poco voy a ir poniendo lo que voy armando y cómo va quedando el muñeco, la idea después es ir haciendo attach con el Biped, así es más fácil, para el final, le inserto una cabeza.
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Aquí dejo por la parte que empecé, la rodillera, no salió igual, pero le hice una variante, empecé haciendo un tubo, lo partí a la mitad, y lo empecé a modificar, la parte de arriba la hice basándome en una esfera. (pero salió cualquier cosa), a mi gusto, me gusta.
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Seguí por la parte de la bota.
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Como no salió lo que esperaba de la rodillera, le hice un cobertor de pantorrilla o gemelos.
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Aquí va algo del pantalón, y una parte que le hice arriba de la bota, para que me cubra un espacio que me quedaba.
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De momento va muy bien. Una pregunta, la primera imagen es 3d o una figura? Saludos.
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Ahí los arme un poco, le hice attach a un Biped, para probar como caminaba, y si se chocaban las partes, algunos errores, pero pocos, y se ven con lupa. Todavía estoy pensando, ¿cómo hacer la armadura, eso me va a costar lindo.
Espero que lo estén disfrutando.
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Una pregunta, la primera imagen es 3d o una figura?
La encontré en internet, pero debe ser 3d, esta perfecta.
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Hazle todo más ancho se lo estás haciendo muy finito en comparación con la imagen. Sigue dándole caña es un buen ejercicio para aprender bien las herramientas de 3ds Max.
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Vaya casi me atraganto cuando he visto la imagen del mensaje y al lado principiante. Ya veo que es una referencia, ánimo.
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Vaya casi me atraganto cuando he visto la imagen del mensaje y al lado principiante. Ya veo que es una referencia, ánimo.
Vaya me hiciste tentar.
Pero no te preocupes hay alguien del foro que lo está haciendo y le va quedando igual.
Ahí te paso el enlace: https://www.foro3d.com/f37/marine-St...2-a-62721.html.
Ese si que es espectacular. Pero esta fuera mi alcancé.
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Vaya he flipado con las imágenes del primer mensajes. Creí que las habías hecho tu y yo en plan ¿principiante?
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Semana y media en 3ds Max.
Has trabajado en otro programa 3d que no sea 3ds Max? O_o.
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has trabajado en otro programa 3d que no sea 3ds Max? O_o.
No, nunca, solo tengo conocimientos en programación, pero en 3d nunca.
Es todo nuevo para mí, y ya sé que voy demasiado adelantado, pero me ganan las ganas de intentar hacer esto.
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Te está quedando bien.
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De momento va muy bien. Una pregunta, la primera imagen es 3d o una figura? Saludos.
Esa es una imagen 3d yo la vi en la pagina oficial de Starcraft 2, es del tráiler que salio, y en esa página sale que el soldado superara los cinco millones de polígonos, increíble ¿no? aquí sale.
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No, nunca, solo tengo conocimientos en programación, pero en 3d nunca. Es todo nuevo para mí, y ya sé que voy demasiado adelantado, pero me ganan las ganas de intentar hacer esto.
Alguien te ayuda seguro.
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alguien te ayuda seguro.
No, lamentablemente, nadie me ayuda, solo sigo tutoriales y leo un poco.
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que dices. Si sigues así serás profesional en 3 meses. Por curiosidad no sabes cuando sale Starcraft 2? Offtopic lo siento .
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Yo también lo estoy esperando. Para que tocaste el tema. Me haces volver loco de nuevo. Ese juego va a marcar historia. (esperando ansiosamente.
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ja. Como no sale Starcraft 2 tu desidiste empezar tu propio Starcraft empezando por este modelo de marine)).
Por cierto, cuantos polígonos tienes ahora?
Yo creo que también empezaré a hacer algún modelo de Starcraft.
A un zealot o algo relacionado con Protos. http://www.starcraft2.com/features/Protos/zealot.xml.
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Te está quedando bien. Lo importante es aprender las herramientas de tu programa y desde luego que así es cómo se aprende.
Procura no dejar triángulos en la malla, que casi todo sean polígonos de cuatro lados.
El modelo es muy bonito y no exento de dificultades.
Adelante con él, espero avances. Saludos.
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ja. Por cierto, cuantos polígonos tienes ahora?
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Ni idea donde fijarme eso, si me podrías decir te digo.Te adjunto una fotografía que encontré que tal vez te sirva.
Estoy haciendo la parte del pantalón, pero como estoy rindiendo, recién voy a estar libre el miércoles 4. Saludos.
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Ahí me fije, 9093 polígonos entre todas las cosas, será mucho? M todavía no se me traba la ordenador.
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solo 9093 polígonos? Vaya está bien. Para contar polígonos yo aprieto la tecla 7 o también en Editable Poly aprieto 4 y luego Control + a y ya está y en selection pone el número.
P. S. Muchas gracias por el Protos.
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Bueno, aquí empiezo a hablar sobre mi proyecto, la idea es hacer el marine de la fotografía que adjunto. Como tengo casi una semana y media en 3dsMax no me va a salir a la perfección, pero lo voy a intentar meter mis variantes, lo empecé hacer 4 días, y de a poco voy a ir poniendo lo que voy armando y cómo va quedando el muñeco, la idea después es ir haciendo attach con el Biped, así es más fácil, para el final, le inserto una cabeza.
Que mentiroso. : casi una semana y media.
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Que mentiroso. : casi una semana y media.
Eh. Porque la agresión? Violento. Si es verdad, una semana y media no más, me salió de suerte.
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He visto este mensaje y me están gustando bastante los modelos (blueprints) que estáis subiendo, nunca había visto Starcraft.podéis decirme de dónde los habéis sacado a ver si me ánimo y modelo uno. Gracias.
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A bueno, seguramente el perro de tu avatar también lo hiciste vos con el max, que motor de render usaste? Te quedo de lujo.
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Nada, el perro es mi perro en verdad, no está maxeado, se llama diana y es una groza, ya algún día la voy a hacer en 3d.
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Hombre, otro haciendo el marine, yo prometo que un día de estos me vuelvo a poner con él, pero de momento estoy poniéndome al día con Mental Ray así que, tendrá que esperar.
Tú sigue dándole duro que vas bien, aunque si quieres hacer el modelo como el de la introducción de Blizzard tienes que ensanchar más las piezas.
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Bueno, gente traigo novedades, hoy termine de rendir, y con algo de inspiración me salió algo del pantalon. Donde están los huecos hirian unos tubos, que bueno, ya después lo haré.
Aquí les dejo el pantalón, y algo ya armado, cabe destacar que estuve como 5 minutos. Para ponerlos en esa posición, los dos personajes me marcaron 700 mil polígonos, con 3 Gb de Ram, según el TuneUp, me bajo el caché de memori a la mitad.
Espero que se la siga bancando mi máquina para dps poder hacer el tráiler que tanto quiero hacer, ya veo que lo tengo que hacer por partes.
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Hola nicprida. Me he quedado flipado al ver la primera imagen. Tremendo modelo para ser el primero que vas a hacer. Mucha suerte. Un saludo.
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joder Nicolás vas muy bien).