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Hola a todos.últimamente la verdad es que me ha dado mucho por Dragon Ball y todo lo relacionado con ello y me dió por hace el pelo de Goku. Primero lo hice cuando lo tiene negro, cuando está en estado normal digamos, y luego hice el pelo rubio de cuando se transforma.
Ahora lo que me interesaría es poder pasar de un pelo a otro.
La verdad es que no sé si este mensaje es más apropiado el modelado o para la animación, pero es que, no estoy seguro. Espero que los moderadores de este esplendido foro lo sitúen donde mejor lo vean. Muchas gracias.
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Si tienen los mismos polígonos sin problema. Te has dado cuenta que Goku tiene el pelo en perfil igual que de frente. Saludos.
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Para hacer transformaciones usando morphing, lo vas a tener complicado si los modelos los has creado cada uno individualmente. Más que nada porque vale, puede que tengan el mismo número de vértices (no de polígonos, Ballo), pero cada uno ira a la suya, y en 50% de la transformación tendrás un amasijo de vértices y polígonos que te darán ganas de abandonar. No lo hagas, y sigue leyendo.
Puedes partir del pelo en estado normal, hacer una copia, e ir deformándola o mediante huesos y luego ajustar los mechones, o directamente con editpoly, para lograr darle el aspecto de cuando lo tiene erizado. Puede que sea más complejo, pero te aseguras de que cada vértice va a moverse por dónde le toca, y cuando animes con Morpher, verás cómo el pelo se le levanta siguiendo el mismo patrón que seguía en la serie.
Si tienes problemas, tírate por Vegeta, que como tiene el mismo pelo en ambos estados, o por Krilin, que como no es un super-guerrero (ni tiene pelo), no te plantea esos problemas. Saludos.
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Vaya que sí, tienes razón tiene siempre el mismo pelo. El problema es que cada pelo tiene un número distinto de polígonos. Cuál el la técnica adecuada para hacerlo.
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Vaya, me cole. Gracias por tu consejo IkerClon lo intentaré como tú dices, a y mi enhorabuena por tu videotutorial.
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Cierto, vértices, un desliz teórico. Neicros haz a Bulma, que siempre tiene el mismo pelo, y no sé, quizás a alguno le hagas un favor. Saludos.
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Ya que estamos me podríais decir dónde puedo encontrar imágenes de referencia para hacer modelos tipo Budokai, que la verdad es que les salieron de miedo los modelos.