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Que programa usar?
Hola, yo manejo el 3dsMax y algo del Maya. Siempre lo use para renders o animaciones. Mi problema es que, ahora en el trabajo tengo que hacer modelos para su posterior producción. Hacemos inyección de plástico. La cosa es que había modelado algo en el Maya, le hice retoques con el ZBrush. Modelo con polígonos, con box modelling. Y para poder después pasarlo al diseñador industrial que trabaja con el Solid Edge tenía que pasarlo a Nurbs, tenía que pasárselo a formato IGES para que pudiera aceptarlo, porque si no el programa no lo reconocía. Al hacer esto, a veces no pasaba, dependiendo de cuantos polígonos tenía y se me complicaba todo, finalmente tuve que hacerlo con menos detalles y pasarlo en partes.
Mi pregunta es si hay algún programa mejor para diseñar objetos en 3d, como, por ejemplo, figuras humanas o objetos que no sean tan simples, con detalles. Ya que se nos está complicando el pasado de un programa a otro. O alguna forma de trabajar que sea mejor a la que estamos haciendo.
El archivo tiene que pasarlo por el Solid Edge, por que ahí hace los últimos retoques y luego los manda para hacer las matrices para después producir. Muchas gracias.
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Que programa usar?
Habéis probado con Rhino?
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Que programa usar?
Usé un par de veces el Rhinoceros, pero es lo suficientemente completo como para hacer este tipo de trabajos. O es más para hacer algo más rígido.
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Que programa usar?
Es que yo casi no lo conozco, cualquiera podría ayudarte mejor que yo, pero por lo que tengo oído, se suele usar mucho en diseño industrial.
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Que programa usar?
El clásico para estas cosas es Rhinoceros, pero podríais mirar también Autodesk inventor, se utiliza mucho para prototipos y Cad/Cam.