Que plugin nesesito para que Poser 7 me ponga el render en el personaje
Es que solo me deja una fotografía, yo quiero que me haga render sobre el personaje se ve bien sin render, pero con render le aparece el brillo de los ojos el cabello se mejora, aquí dicen que necesito un plugin para eso? Donde lo bajo? Ojo por ahora no me importa hacer películas avi y demás con render.
Otra pregunta exporto los mapas que hago con Ted y con 3dworld.
A x o DBO, pero en Darkbasic solo veo en el manual la sintaxis BSP world para cargar un mapa 3d? Como pongo un mapa 3d echo por mi con todo cargado, lo intente cargar como gráfico y se queda,3d world y Ted no me hacen los mapas BSP world.
Que programa me permite hacer FX para aplicarlo a un video juego, FX visuales, fuego, humo, explosiones, magia etc, las partículas no son muy útiles en Darkbasic parece.
A ver si me contestan insectos miserables o los voy a eliminar, es broma, pero respondan.
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Es que solo me deja una fotografía, yo quiero que me haga render sobre el personaje se ve bien sin render, pero con render le aparece el brillo de los ojos el cabello se mejora, aquí dicen que necesito un plugin para eso? Donde lo bajo? Ojo por ahora no me importa hacer películas avi y demás con render.
Si lo que quieres es hacer personajes para juegos, que caminen, salten y demás cosas, vete olvidando de Poser. Deberás usar programas específicos para la creación de gráficos 3d como Blender.
El render lo que hace es sacar una imagen o un video de tu escena. No se puede aplicar eso sobre el personaje.
Lo que tú quieres es que el personaje aparezca con su textura. Para eso tendrás que hacer Unwrap para después crearle la textura en un programa como el Gimp.
Cuando has aplicado la textura y configurado el material, tendrás que exportar ese modelo a un formato que entienda el motor como el DirectX.
Con los editores de mundos que mencionas lo mismo. Si no exportan a un formato que entienda el motor tendrás que hacer el tuyo propio si no, nada de nada.
Espero que está vez lo tengas más claro. Deduzco por tus preguntas que eres muy nuevo en esto. Te espera un camino largo por lo que empieza aprendiendo lo básico antes de embarcarte en estas cosas. Aprende que es un modelo y que es una textura. Como se aplican y cómo se trabajan con ellos. Lo mismo con los editores y los FX que quieres hacer. Las cosas no son tan fáciles como crees.
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Era FumeFX lo que necesitaba ;/, tienen suerte de que Vegeta este de humor.
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Pero no tienen demasiados polígonos esos modelos?
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Santo dios. ¿cuándo estrenas la película?
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Santo dios. ¿cuándo estrenas la película?
Es un videojuego en Darkbasic no una película.
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Es un videojuego en Darkbasic no una película.
Más bien es sarcasmo. Por lo que veo creo que andas un poco perdido, y todavía más porque ni siquiera te detuviste para analizar lo que te dijo Maenri. Suerte con el FumeFX en tu juego.
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Es un videojuego en Darkbasic no una película.
Lo que sea.
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;/, gracias mis sabandijas amigas de 3dpoder ;/.
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Uds dicen que nesecitare mucha memoria para cargar en Darkbasic estos gráficos? Pero ya probé y andubieron, solo me falta poner un mapeo en acción.