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Blender sculpt mode
Cuando un artista piensa en esculpir un personaje y cualquier cosa que se le pase por la cabeza, normal mente piensa en ZBrush o Mudbox como herramientas ideales. Pero mi propuesta es que reflexionéis y deis opinión de Sculpt Mode de Blender. ¿no creen ustedes que es una herramienta eficaz para el coste que tiene el software y que puede ser un buen competidor de estas dos grandes herramientas?
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Blender sculpt mode
Hombre, aún le falta mucho para estar a la altura de Mudbox o ZBrush, sin embargo, en buenas manos es suficiente para crear buenos modelos, vamos que no es un juguete, es una herramienta seria en desarrollo.
Aquí hay un par de ejemplos: https://www.foro3d.com/f27/Jack-Blen...ado-46645.html.
Blender Sculpt tool - Sculpting a man head.
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Blender sculpt mode
En relación calidad precio, Blender no tiene rival, pero ZBrush y Mudbox son bastante más potentes en cuanto a esculpido del detalle y herramientas.
Edito: se me adelantó Shazam.