Tileado de una textura 3dsmax
Buenas a todos. Tengo una gran duda. He modelado varias columnas. He texturizado una de ellas y he clonado el resto. Mi problema surge cuando veo que todas las columnas son iguales (en la textura) y las he tileado, pero se notan los cortes porque he utilizado una textura de ladrillo.
¿Cómo puedo hacer para que las columnas no se parezcan unas a otras en la textura? Gracias.
Tileado de una textura 3dsmax
Hombre, pues puedes probar a cambiar la dirección de la textura con los parámetros UV y w del UVW map.
Tileado de una textura 3dsmax
Gracias por contestar. Había probado con ello, pero aun así se nota bastante el tileado.
Tileado de una textura 3dsmax
Según san google. http://www.foro3d.com/f13/evitar-til...zar-36028.html. Puedes diferenciar las columnas añadiendo a cada una textura con diferente suciedad.
Tileado de una textura 3dsmax
Gracias por la información. Me ha dado una gran idea el crear varias texturas por id así consiguiendo que todas sean diferentes. Ya os contare. Gracias.