Ayuda para novato en Blender
Hola como están amigos blenderianos, mi nombre es Aleksander, disculpen. Por mis pequeñas inquietudes.
1 -¿hay una forma de borrar las aristas (edge) sin afectar a los polígonos a los que afecte?
2 -en el 3dsMax uno selecciona la herramienta Cut marca los cortes que necesita y estos son realizados tal cual.
Pero en el Blender siempre se agregan más aristas.
¿Cómo podría solucionar eso?
3- ¿cómo uno puede soldar los vértices.
4- Cuando uno utiliza el Grease Pencil.
¿Hay una forma de reducir el tamaño del dibujo realizado?
5- Cómo se hacen los cambios en los comandos para poder seleccionar los vértices, edge, polígonos.
Parecidos a los del 3dsMax.
Bueno son algunas cosas que me ayudarían bastante, para tener un dominio rápido en modelado ya que estoy en una competencia.
Y estaba pensado en realizar parte de mi modelado en el Blender. http://forums.cgsociety.org/showthre._source=CGtalk. Gracias por su comprensión ya que tengo a penas un día probando Blender. Saludos.
Ayuda para novato en Blender
Cita:
1 -¿hay una forma de borrar las aristas (edge) sin afectar a los polígonos a los que afecte?
Blender todavía no soporta polígonos de más de 4 aristas, así que, no es posible borrar una sin más, porque el polígono más complejo que puede manejar de momento, es el cuadrado.
Cita:
2 -en el 3dsMax uno selecciona la herramienta Cut marca los cortes que necesita y estos son realizados tal cual, pero en el Blender siempre se agregan más aristas.
¿Cómo podría solucionar eso?
No puedes por lo que te he comentado arriba, debes hacer tu geometría lo mejor que sepas a mano.
Cita:
3- ¿cómo uno puede soldar los vértices.
Seleccionas los que quieras soldar y usa alt-m.
Cita:
4- Cuando uno utiliza el Grease pencil.
¿Hay una forma de reducir el tamaño del dibujo realizado?
No (que yo sepa).
Cita:
5- Cómo se hacen los cambios en los comandos para poder seleccionar los vértices, edge, polígonos.
Parecidos a los del 3dsMax.
Ctrl+tab o pulsando en los iconos de la barra en la ventana 3d.
Ayuda para novato en Blender
Muchas gracias por responder tan rápido Caronte, aunque hay algunas cosas que no me esperaba. Me hubiera gustado ver un Blender más versátil en el modelado, gracias de todas maneras nos vemos.