Como copiar colores exactos en Blender
Hola, una duda de novato con el Blender. Hay algún tipo de herramienta en el Blender que haga la función como la del cuentagotas del Adobe Photoshop? Para poder copiar exactamente el color de, por ejemplo, una parte de un logotipo que se haya puesto en la textura, ¿cómo puedo conseguir exactamente el mismo tono en el resto de las partes no texturizadas?
Imagino que se podría hacer creando una muestra exacta del color del logotipo que interese en el Adobe Photoshop, y texturizar con la misma, pero me preguntaba si el mismo Blender tiene una opción más directa para hacerlo. Muchas gracias.
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Bien, justo lo que necesitaba, muchas gracias por la rápida y precisa respuesta. Saludos.