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Notas de música en 3d
Hola chicos. ¿Qué tal? Me acabo de encontrar con un problema verdaderamente tonto y no se ni por dónde comenzarlo de lo simple que es aparentemente.
Debo modelar unas notas musicales (las de toda la vida), en 3d, como es lógico, sino no lo estaría publicando aquí. En plan regordeta porque son como burbujas de agua o pompas de jabón. El problema no es el render, el problema, para mí es que no tengo ni idea de por dónde comenzar el modelado.
¿Alguna idea? ¿alguna sugerencia?
Por cierto, trabajo en Maya.
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Notas de música en 3d
No lo he pensado mucho, pero, a partir de una esfera o geosfera con pocos polígonos y a partir de un polígono ir extruyendo el resto de la nota.
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Notas de música en 3d
No entiendo nada. ¿Qué complicación puede tener modelar algo tan sencillo como las notas musicales?
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Notas de música en 3d
Precisamente, como es tan sencillo, ahí está la complicación. Polígonos o Nurbs. He logrado hacerlas efectivamente con una esfera y a partir de ahí extruir.
Y lo que es la clave de sol clásica sacarla con una Nurbs.
Pero lo cierto es que sospecho haber hecho el pardillo puesto que creo que pese a todo me he complicado la vida más de lo que tocaba.
El caso es que las notas tienen que ser regordetas en plan burbujas. (es más, estas notas son burbujas de agua o de jabón. Lo que es sacar el material no hay problema. Pero como bien has dicho, es algo muy sencillo, pero yo no sabía ni por dónde empezar para sacarlo más rápido posible.
Pero en fin, ahora ya está. Gracias de todas formas, por las respuestas.