Cita:
Te felicito cómo está quedando esta espectacular Cifu, ahora bien, pregunta, ya que veo que las tienes clara, en este tipo de objetos como el que presentas, o robots, o cosas con mucho detalle en general se modelaría por partes separadas y en diferentes layers no es así? Ahora bien cuando unes Maya de un layer a otro como haces? Es decir sí, por ejemplo, un brazo lo hago en un layer y la muñeca y mano en otro layer, yo generalmente copio un loop de, por ejemplo, punta del antebrazo o principio de antebrazo, voy a otro layer y hago la mano a partir de ese loop de polígonos que copie en el layer, es decir ese grupo de polígonos me serviría para empezar la muñeca y finalizar la mano al final con los dedo, espero se entienda, disculpas es que como yo siempre empecé con modelos orgánicos, no puedo darte ejemplos de este tipo de trabajo con tantos detalles, buen si también he hecho cosas orgánicas como, por ejemplo, algo de arquitectura, un interior de un baño, pero no se compara la cantidad de geometría en detalles con tu trabajo.
Espero no moleste mis preguntas, ya que me gustaría empezar un proyecto de este tipo, usas blueprints con estas cosas ¿no?
Se agradece de antemano.
Federico.
Pues sinceramente, las cosas como son. Yo modelando soy un paquete. Me he visto un par de tutoriales y demás, y voy modelando por piezas. No uso capas (layers es eso, ¿no?) al menos en este caso no he usado. Pongo los blueprints, y a base de primitivas, si hay una cierta similitud, o de calcar con líneas y convertir en poly, pues voy haciendo piezas. En este caso a todas (al 90%) les meto un MeshSmooth, y luego ni las atacho unas con otras ni nada. Por eso la malla en sí es una caca. Está bien para sacar renders y demás, pero creo que sería completamente inviable animar con esta ni nada de eso. Respecto a las texturas, pues igual estoy. Ya que modelo así, y no sé hacer bien la malla de una pieza, luego ponte a hacer Unwrap con mi malla: mueres así que no sé, ya veré que hago. Por ahora seguir puliendo detalles, y luego ya veré. Me queda poner cosas, hay zonas que me han quedado muy pobres y lisas. Y luego igual me hago un fondo de pantalla, y ale, divertirme me he divertido. Saludos.