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2-sided por favor
Hola estoy preparándome las vistas para modelar una espada y he creado un plano y le he puesto mapeado. Luego he creado un material y le he puesto una textura y marcado la opción 2-sided en este.
Intento que se me vea en el viewport la textura por las dos caras del plano, pero esto solo sucede cuando lo renderizo ¿Qué hago mal?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=91292
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=91293
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2-sided por favor
Tienes un cubo ajedrezado en azul y blanco en el editor de materiales para ver la textura.
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2-sided por favor
Y si lo que Hyda no te funciona. Clikea con el botón derecho en la parte superior izquierda del visor, ves a configure, activa default lighting, así mientras estas modelando veras siempre dichas partes iluminadas.
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2-sided por favor
Muchas gracias a los dos, conseguí ver las dos caras configurándolo para OpenGL. Luego cambie a d3d y ahí no se me veía, pero active lo de las luces poniendo la opción 2 lights y ya se me ve. Muchas gracias, un saludo.