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Problemas graves con las ventanas
Hola, tengo un problema muy básico y muy importante a la vez desde que empecé con el 3ds. Ya sé que tal vez en algún hilo se trato, pero la verdad que no lo encuentro.
El problema es que el sol (Vray Sun) no se lleva bien con mis ventanas de 3ds y no pasa a través de ellas. No solo que no pasa en el vidrio, lo raro es que las carpinterías se transforman en unas lámparas, no sé.miren la fotografía, es muy raro, incluso cuando el techo hace sombra. Intente excluirlas del sol, excluir la iluminación, las sombras las 2 cosas. Tildarle el affect shadows dentro del material multisub object de la ventana (le pongo 3 materiales.2 para carpintería y uno de vidrio).
Por favor si alguien me puede ayudar, les agradecería. Muchas gracias, les adjunto una fotografía de un proyecto que estoy realizando, está en proceso, pero pueden criticarlo, bienvenido sea.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=91010
Problemas graves con las ventanas
Me juego las joyas de la familia a que tienes cambiados los id del material multi-subobjeto en la ventana: si el material vidrio es el 1 y el material del marco el 2 probablemente esos ID estén mal asignados en los polys. ¿te aseguraste de eso?
Problemas graves con las ventanas
Puede ser Chakal, gracias. La verdad que eso de designarle id nunca lo entendí, yo directamente tiro el material multisubobject que se lo aplico a la ventana y medio que toque lo que toque.
Pero es muy raro que si la ventana no tiene el de transparente, como puede ser que se vea lo del balcón, digamos se vea transparente. Y la carpintería que es solida en la imagen deja pasar la luz, y lo más raro es que la luz debería ya eliminarla el techo.
De todas maneras, voy a investigar como asignar ID, voy a buscar, pero si tienen un tutorial al alcance.agradecería.
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Problemas graves con las ventanas
No se trata de ningún misterio hermético. Si haces un material multi con, digamos, 3 submateriales pues la lista que ves asigna el número 1 al de arriba de todo y así los enumera hacia abajo. Luego en el modelo, a nivel de poly seleccione las caras que deben llevar el material 1 y en el casillero que te marco en la imagen le pones el nro de material que quieres que lleve. Si el vidrio en el material es el 1 seleccione los polys del cristal, entonces en ese casillero pones el 1. Y así.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=91066
Problemas graves con las ventanas
Haz clic con el segundo botón sobre el objeto que te esté dando problemas y busca Vray properties, ahí podrás variar la cantidad de GI emitida, y muchos valores que supongo que, te serán útiles.
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Problemas graves con las ventanas
Ok. Muchas gracias a los 2, la verdad no conocía esas opciones. Ahora logro (bueno, siempre que quiso el Vray, logre) que la ventana deje pasar la luz, pero lo que no puedo es que me haga sombra el marco de las ventanas. No tiene sentido, que creen que estará pasando?
Desde ya muchas gracias.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=91239
Problemas graves con las ventanas
La verdad que mirando el render no se me ocurre nada. No conozco prácticamente nada de Vray, pero si quieres subí la escena para que la vea yo o alguno que quiera darte una mano a ver qué puede ser.
¿Qué versión de 3ds Max estas usando?
¿Estás seguro que, de tanto tocar, no excluiste en las opciones de la luz la proyección de sombras para el marco y te olvidaste de volver a activarlo?
Problemas graves con las ventanas
Vaya, mira. Al final lo que hice fue modelar las ventanas porque no podía excluir solo el vidrio y no el marco. Como se hace eso? O sea, es el mismo objeto, Sliding window, no sé como ponerle a uno que si y otro que no.
Esa escena se borro, bueno se modifico hasta el render final, perdón.
Pero como te digo, al final la modele yo por separado, es mucho más incómodo y no queda tan bien. Tienes alguna manera de hacerlo? Gracias un abrazo.
Problemas graves con las ventanas
Problemas graves con las ventanas
Vaya, llevo meses y meses buscando eso, muchas gracias, voy a echarle un vistazo tiene buena pinta.