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Halo y particulas
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halo y partículas
tenemos una opción de hacer efectos con el halo y de animarlos con partículas.
Vamos a partir de una escena sencilla de un plano, y le vamos a poner el halo:
https://www.foro3d.com/extras/tutori...artículas.jpg
Se selecciona el plano se presiona halo en enlaces and pipeline y en la ventana que sale nueva de Shaders, podemos modificar a nuestro gusto los valores. En este caso he presionado sobre la tecla Star, y esto hará que el efecto sea de estrella, podemos cambiar la cantidad del número de puntas en Star:
He puesto el fondo en negro para que se vea mejor. Si hacemos un render, lo que veremos son cuatro estrellas (los vértices del plano).
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Ahora es la hora de animarlo con partículas. F7 y botón partículas y le vamos a poner un valor de amount: (cantidad) a 120 y las normal: (velocidad a la que subirán) de 2.000 o 3.000 más o menos (al gusto).
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Para poder ver el movimiento de las partículas, presionamos Alt+a y dejamos que llegue al final. Como Blender viene configurado para el primer render a 250, tenemos dos opciones. O cambiamos el valor de Anim a - End:100 - O podemos cambiar el de partículas que lo teníamos a 100 y ponerle una duración de 250 (u otra).
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Ahora si hacemos un render más o menos por la mitad de la escena, veremos esto.
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Las estrellas, más o menos salen hacia arriba con un cierto desorden, pero casi rectas. Si queremos que salgan en diferentes direcciones debemos subir el valor de random.
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Y saldrán más dispersadas.
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Tutorial creado por el usuario Solimán http://apuntesdeblender3.iespana.es/.
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