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Texturizar personaje
Hola a todos/as. Tengo un problema con el texturizado de un personaje, estoy modelando a Homer Simpson y a la hora de texturizarlo cuando le aplico el UVW Unwrap y me voy a edit me aparece toda la textura del personaje separada en los trozos que yo antes prepare.
Hasta hay bien, ahora lo que yo quiero es crear en Unwrap la parte de la camisa, en otro la cabeza y en otro el pantalón, o sea 3 Unwrap.
El problema es que cuando los creo siempre me aparece todo el personaje y no consigo saber cómo hacerlo, sé que había un tutorial muy bueno en la web 3dimens sobre esto, pero ya no está y he buscado por aquí también, pero no encuentro nada.
Si me podéis ayudar, por favor. Muchas gracias.
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Texturizar personaje
No te entiendo muy bien la pregunta, pero lo que yo hago es separarlo por id en Editable Poly y le coloco grupos distintos, por ejemplo, la camisa el uno el pantalón 2 y así, luego en la parte del Unwrap cuando le das edit, en la parte de abajo hay una ventada que normalmente dice all Idents hay la abres y aparece solo la identidad que selecciones, recuerda que cuando apliques el material, tiene que ser un multi-subobjet para que te reconozca por identidades, si no es lo que estás buscando disculpa.
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Texturizar personaje
Jersson, muchas gracias por tu rápida respuesta, efectivamente era eso lo que buscaba, muchas gracias, me has sido de gran ayuda. Saludos.